Two Worlds
In Two Worlds il mondo è dilaniato da un conflitto eterno tra la fazione civilizzata, composta in gran parte da umani, e quella delle orde, dominata dagli Orchi. Questo tipico dualismo, che richiama la classica contrapposizione tra bene e male, o quella tradizionale negli RPG di stampo D&D tra legale e caotico, si arricchirà di risvolti interessanti grazie alla promessa libertà di scelta e d'azione garantita al giocatore, e la conseguente non linearità della trama.Per ben mille anni gli umani hanno dominato la terra dopo la vittoria giunta al termine di un'ancestrale fase di lotta senza quartiere contro gli Orchi e compagni, ma la pace e la supremazia di tale fazione comincia a scricchiolare.La scoperta di un antico tempio, reliquia dei tempi in cui la terra intera echeggiava dei suoni
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